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有句古话说得好,叫做三个臭皮匠,赛过诸葛亮。
战争之神办事这么抽象的一个最主要的原因就是因为压根没有人可以和他商量。
毕竟战争之神能和谁商量呢,自己作为一个神,身份又比较特殊,自然不好跑去跟玩家商量怎么开活动。
倒也不是说战争之神当了神之后就觉得自己高高在上和玩家不是一个等级的存在了,主要是因为在玩家眼里这个世界就是个游戏,而在战争之神眼里这里就是一个真实的世界。
所以这其中就和玩家有着一道难以逾越的沟壑,如果和玩家商量,在玩家不知道这个世界是真实的情况下,想出来的方案自然和实际情况有一定的冲突。
就比如说玩家觉得这次活动的难度太难了,要求战争之神削弱一下怪物,那战争之神能咋办,我能有这手段我还要你们来打这么些仗干什么,我自己一个神都杀完了。
同样的道理,战争之神和其他神也不太能商量,其他神压根就不清楚战争之神这里究竟是什么情况,战争之神也不可能给他们说自己跑去自己原来的世界找了一帮逆天玩意回来,所以也没法商量。
所以战争之神现在无论是做啥事,反正就只有他一个人能去思考,不过好在这样一来战争之神就有绝对的独断权,自己想干嘛就干嘛。
也就是战争之神现在作为一个神,对于社交的需求比较少,不然别说办事没人商量办的抽象了,可能才来这个世界没多久就得因为找不到人说话精神状况出点问题。
也许说不定已经出问题了,不过无所谓,至少表面上看战争之神现在还算是比较正常的,总之战争之神听取了淡定先生的设想之后感觉非常的不错,于是就这么开始实施了起来。
对于之前那个竞技场,战争之神付出了过多的心血,所以修其他那些作为积分赛阶段的比赛场地时,就完全懒得那么上心了,直接就用一种白中带点灰的淡灰色配色,将场地一铺就完事,所以这些普通场地的建设就比那决赛场地不知道快到什么地方去了,只用了一天战争之神就修好了三个新的。
一开始没考虑到这些情况的时候,战争之神觉得整一个场地就行了,当听对方这么一说,得知一个场地得不知道打到什么时候去的时候,战争之神就算修了三个新的都觉得还是太少,那既然感觉不够那就堆呗,中央圣城啥都不多,就空的神国多,也不知道之前老战神为啥在中央圣城里面铺了这么多神国,反正空着也是空着,那就哪来堆普通竞技
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